Publisher & Medieninhaber · vs · Publisher & Medieninhaber

CEEP

Century Games vs Epic Games

Strukturierter Technologie- und Marktvergleich · Stand 2026

Direkte Merkmalsgegenüberstellung

Century Games · vs · Epic Games
Kern-Markt / Rolle
Century GamesPublisher & Medieninhaber
Epic GamesPublisher & Medieninhaber
Profilfokus
Century Games

Ein führender Entwickler und Publisher von Mobile Games mit Fokus auf Free-to-Play-Titel.

Epic Games

Publisher von Videospielen, Anbieter der Unreal Engine und Betreiber einer digitalen Spieleplattform.

Mitarbeiter
Century Gamesk. A.
Epic Games1,001–5,000 Mitarbeiter
Hauptsitz
Century GamesSG
Epic GamesUS
Gründung
Century Games2010
Epic Games1991

Alle Schnittmengen & Signale von Century Games und Epic Games analysieren

Vergleiche gemeinsame Kunden, Monetarisierungsmodelle, Live-Marktsignale und Partnernetzwerke im interaktiven Knowledge Graph.

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Vergleichsanalyse & Key Insights

Was ist der Hauptunterschied zwischen Century Games und Epic Games?

Beim Vergleich von Century Games und Epic Games agieren beide Plattformen im Bereich Gaming-Plattform, In-App & Mobile Media und Publisher & Medieninhaber. Century Games ist positioniert als Ein führender Entwickler und Publisher von Mobile Games mit Fokus auf Free-to-Play-Titel, während Epic Games den Schwerpunkt auf Publisher von Videospielen, Anbieter der Unreal Engine und Betreiber einer digitalen Spieleplattform legt. Beide Anbieter stellen komplementäre wie auch konkurrierende Kernfähigkeiten für den Markt bereit.

Welche Alternativen gibt es zu Century Games und Epic Games?

Bei der Evaluierung von Century Games und Epic Games prüfen Enterprise-Entscheider häufig auch weitere Plattformen im Bereich Gaming-Plattform, In-App & Mobile Media und Publisher & Medieninhaber. Die erweiterte Wettbewerbslandschaft und detaillierte Marktprofile findest du direkt auf Polaris7.

Echtzeit-Beobachtung

Aktuelle Marktsignale & News: Century Games vs Epic Games

Öffentlich erfasste Marktbewegungen, Partnerschaften, Produkt-Updates und strategische Ankündigungen aus dem Knowledge-Graphen.

CE

Century Games

Letzte Aktivitäten

  • ·Century Games

    New Century Games veröffentlicht neue Updates und Community-Events für Mobile-Titel

    Der Mobile-Gaming-Publisher New Century Games hat eine Reihe redaktioneller Updates und In-Game-Aktivitäten für sein Portfolio angekündigt. Zu den Neuerungen gehört das Event „Spot The Energy“ für den Titel „Family Farm Journey“, das am 20. August live geschaltet wurde. Zudem erhielt das etablierte Spiel „Family Farm Adventure“ am 17. August ein neues App-Update, um die Performance sowie das Gameplay zu optimieren. Zeitgleich wurden im Rahmen des Titels „Bingo Aloha“ die „Lucky Winners“ der jüngsten Community-Kampagne vorgestellt. Für Publisher im Mobile-Segment sind solche kontinuierlichen Content- und Live-Ops-Updates essenziell, um das Engagement der Nutzerschaft hochzuhalten, die Retention Rate zu sichern und die Monetarisierung über In-App-Käufe sowie In-Game Advertising im Mobile-Ökosystem langfristig zu stabilisieren.

    • New Century Games rollt Event 'Spot The Energy' für Family Farm Journey aus (20. August)
    • Neues technisches und inhaltliches App-Update für Family Farm Adventure veröffentlicht (17. August)
    • Bekanntgabe der 'Lucky Winners' im Rahmen von Community-Events in Bingo Aloha (17. August)
EP

Epic Games

Letzte Aktivitäten

  • ·Mobilegamer.bizDistribution

    Doki Doki Literature Club kehrt über Epic Games Store auf Android zurück

    Epic Games bringt Doki Doki Literature Club von Serenity Forge als Exklusivtitel für den Epic Games Store zurück auf Android. Zuvor war das Spiel im April 2026 aufgrund sensibler Inhalte aus dem Google Play Store entfernt worden. Eine Platzhalterseite im Store ist bereits aktiv, der offizielle Release soll in Kürze erfolgen. Der Titel behält seine Altersfreigabe ab 18 Jahren sowie explizite Warnhinweise zu verstörenden Inhalten bei. Während das Spiel im Google Play Store weiterhin nicht verfügbar ist, bleibt es auf alternativen Plattformen wie Apples App Store, dem Nintendo eShop, dem PlayStation Store und Steam gelistet. Serenity Forge hatte zuvor angekündigt, alternative Distributionswege für das Android-Ökosystem zu prüfen. Eine formelle Stellungnahme beider Unternehmen stand zum Veröffentlichungszeitpunkt noch aus.

    • Epic Games bringt Doki Doki Literature Club als Store-Exklusivtitel zurück auf die Android-Plattform.
    • Das Spiel wurde im April 2026 wegen sensibler Themen aus dem Google Play Store entfernt.
    • Eine Store-Seite bei Epic Games ist bereits online, bislang ist jedoch nur das Setzen auf die Wunschliste möglich.
  • ·PocketGamer.bizPrivacy

    Epic Games Store führt Altersverifikation für R18+-Titel in Australien ein

    Epic Games führt für den Epic Games Store in Australien eine verpflichtende Altersverifikation für den Kauf und Download von R18+-Spielen ein. Mit dieser Maßnahme reagiert die Plattform auf die verschärften australischen Regulierungen zur Online-Sicherheit. Nutzer müssen künftig nachweisen, dass sie mindestens 18 Jahre alt sind, um auf entsprechende Titel zuzugreifen. Für die Verifizierung stehen mehrere datenschutzorientierte Methoden zur Verfügung: eine KI-basierte Selfie-Alterschätzung via Yoti, ein Kreditkartenabgleich über Stripe, die Prüfung behördlicher Ausweisdokumente mittels Veriff sowie die Integration von ConnectID. Bereits erworbene Inhalte und Titel mit einer Altersfreigabe unter R18+ bleiben von der Neuregelung unberührt. Die erhobenen Daten werden laut Plattform nicht an die Kids Web Services von Epic weitergegeben.

    • Epic Games Store verlangt in Australien eine Altersverifikation für R18+-Inhalte.
    • Verifikationsmethoden umfassen Yoti (Selfie-Analyse), Stripe (Kreditkarte), Veriff (Ausweisdokumente) und ConnectID.
    • Die Maßnahme dient der Einhaltung strengerer australischer Online-Sicherheitsgesetze.
  • ·PocketGamer.bizSocial & Digital Platforms

    Epic Games launcht plattformübergreifenden Voice-Chat «Epic Parties»

    Epic Games hat mit «Epic Parties» ein neues Social Feature eingeführt, das plattformübergreifenden Voice-Chat über Fortnite, den Epic Games Store und mobile Epic-Apps hinweg ermöglicht. Nutzer können damit nahtlos über verschiedene Endgeräte hinweg kommunizieren und laufende Sprachchats unterbrechungsfrei transferieren. Die Funktion ist direkt in Fortnite-Lobbys integriert, sodass eingeladene Freunde automatisch derselben Spielsitzung beitreten. Epic plant, diese Social-Tools im weiteren Jahresverlauf auszubauen, 2026 auf Rocket League zu erweitern und bis 2027 auch Drittentwicklern über verschiedene Plattformen und Game Engines hinweg bereitzustellen. Der Rollout zahlt auf Epics übergeordnete Strategie ein, ein offenes soziales Ökosystem zu etablieren, in dem soziale Verbindungen und In-Game-Käufe interoperabel zwischen Spielen transferierbar sind.

    • Epic Games launcht mit «Epic Parties» ein plattformübergreifendes Voice-Chat-Feature.
    • Funktioniert übergreifend in Fortnite, dem Epic Games Store und mobilen Epic-Apps.
    • Sprachchats lassen sich unterbrechungsfrei zwischen verschiedenen Geräten übertragen.

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