Wettbewerbsanalyse
Wettbewerber von Miniclip
Die führenden Markt-Alternativen zu Miniclip im Jahr 2026 sind Activision Blizzard, Netmarble, Gameloft sowie weitere kartierte Plattformen. Die vergleichende Analyse stützt sich auf dokumentierte Produkt-Capabilities, Monetarisierungsmodelle und funktionale Schnittmengen im B2B-Tech-Ökosystem.
Direkte Wettbewerber
Dokumentierte und verifizierte direkte Markt-Alternativen zu Miniclip.
Führender Publisher für plattformübergreifenden interaktiven Entertainment-Content und erstklassiges In-Game-Advertising-Inventar.
Santa Monica, California, United States · Gegr. 2008 · 10,001+ Mitarbeiter
Südkoreanischer Publisher und Operator von Free-to-Play-Mobil- und PC-Spielen mit globaler Reichweite.
South Korea · Gegr. 2000 · 501–1,000 Mitarbeiter
Globaler Publisher von Mobile- und Multiplattform-Games mit integrierten In-Game-Advertising-Lösungen und maßgeschneiderten B2B-Gaming-Services für Brands und Telekommunikationspartner.
France
Mobiler Spielepublisher mit eigenem Werbeinventar und einem umfangreichen App-Portfolio.
France · Gegr. 2013 · 501–1,000 Mitarbeiter
Eine führende Holdinggesellschaft für Gaming und Medien, aufgebaut auf einem globalen Portfolio aus eigenen IP-Franchises.
Älvgatan 1, 652 25 Karlstad, Sweden · >5,000 Mitarbeiter
Japanischer Videospiele-Publisher, der Franchise-IP über digitale Plattformen hinweg monetarisiert.
3-1-3 Uchihirano-machi, Chuo-ku, Osaka, 540-0037, Japan · Gegr. 1979 · 1,001–5,000 Mitarbeiter
Stillfront Group ist eine börsennotierte Gaming-Holding, die ein globales Portfolio aus Free-to-Play-Studios im Mobile-, Browser- und PC-Sektor betreibt.
Sveavägen 21, 111 34 Stockholm, Sweden · 1,001–5,000 Mitarbeiter
Börsennotierter Gaming-Konzern, der Free-to-Play-Studios erwirbt und skaliert.
Box 2094, SE-103 13 Stockholm, Sweden · Gegr. 1987 · 1,001–5,000 Mitarbeiter
Unternehmen im gleichen Marktsegment
Die folgenden Unternehmen sind im Marktsegment („Videospieleentwicklung & Games-Publisher“) tätig. Ihre Kategoriezuordnung ist belegt; daraus wird jedoch keine direkte Wettbewerbsbeziehung abgeleitet.
ZPLAY ist ein internationaler Mobile-Game-Publisher und Publishing-Partner, der Distribution, User Acquisition und Monetarisierung für Entwickler vereint.
China · 201–500 Mitarbeiter
SayGames ist eine führende Plattform für Free-to-Play-Casual-Spiele und ein globaler Mobile-Publishing-Partner.
Cyprus · Gegr. 2017 · 50–200 Mitarbeiter
Tilting Point ist ein führender Publisher für Mobile Games mit integriertem Live-Ops- und User-Acquisition-Funding.
360 NW 27th Street, Miami, FL 33127 · Gegr. 2012 · 201–500 Mitarbeiter
Eine auf Gaming spezialisierte programmatische Werbeplattform, die Demand-Side- und Supply-Side-Infrastruktur mit eigenen First-Party-Spielinhalten synergetisch vereint.
114 Yigal Alon Tel-Aviv, Tel-Aviv District 6744320, IL · Gegr. 2022 · <10 Mitarbeiter
Mobiler Spielepublisher mit integrierten Entwickler-Tools und Monetarisierungsinfrastruktur.
7 rue de Madrid 75008 Paris (France) · Gegr. 2018 · 501–1,000 Mitarbeiter
Programmatische Werbeinfrastruktur und Publisher-Monetarisierung kombiniert mit einem eigenen Mobile-Gaming-Studio.
Israel · Gegr. 2017 · <10 Mitarbeiter
Gamefam ist ein live-operierter Gaming-Publisher und In-Game-Medienunternehmen für Plattformen wie Roblox und Fortnite.
Los Angeles, CA · Gegr. 2019 · 50–200 Mitarbeiter
Cleverside ist ein global agierender Mobile-Games-Publisher und Entwickler von Free-to-Play-Titeln mit Fokus auf algorithmische User Acquisition und hochoptimiertes programmatisches Yield-Management.
228, Makariou Avenue, Block A, office 113A, 3030, Limassol, Cyprus · Gegr. 2019 · 50–200 Mitarbeiter
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