Wettbewerbsanalyse
Wettbewerber von Animoca Brands
Die führenden Markt-Alternativen zu Animoca Brands im Jahr 2026 sind Splinterlands, Upland, Bitci (Bitci.com) sowie weitere kartierte Plattformen. Die vergleichende Analyse stützt sich auf dokumentierte Produkt-Capabilities, Monetarisierungsmodelle und funktionale Schnittmengen im B2B-Tech-Ökosystem.
Direkte Wettbewerber
Dokumentierte und verifizierte direkte Markt-Alternativen zu Animoca Brands.
Ein Blockchain-basiertes Sammelkartenspiel mit spielereigenen digitalen Assets und einem integrierten Marktplatz.
24 Veterans Sq, Media, PA 19063-3155, United States · Gegr. 2018 · 10–49 Mitarbeiter
Ein virtuelles Immobilienspiel mit einer spielergesteuerten digitalen Wirtschaft.
United States · Gegr. 2019 · 50–200 Mitarbeiter
Türkisches Krypto-Ökosystem mit Handelsbörse, Launchpad, eigener Blockchain und Fan-Token.
Turkey · <10 Mitarbeiter
Schweizer Entwickler des Blockchain-Spielesets Alien Worlds.
Switzerland · Gegr. 2018 · 10–49 Mitarbeiter
Ein Gaming-Mediennetzwerk, das seine Zielgruppen durch Werbung, Abonnements und Events monetarisiert.
Registered office: 510 West Georgia Street, Suite 1800, Vancouver, British Columbia, V6B 0M3; Executive office: 2 Bloor Street East, Suite 1921, Toronto, Ontario, M4W 1A8. · Gegr. 2018 · 50–200 Mitarbeiter
Plattform für digitale Gaming-Collectibles, lizenzierte Marken-Merchandising-Aktivierungen und tokenisierte Loyalty-Programme im B2B2C-Ecosystem.
Singapore · Gegr. 2018 · <10 Mitarbeiter
Eine Plattform für digitale Assets, die Handel, Zahlungsverkehr, Verwahrung und Krypto-Prämien in einem Ökosystem vereint.
MT · Gegr. 2016 · 1,001–5,000 Mitarbeiter
Super League ist ein auf Gaming spezialisiertes Werbe-, Kreativ- und Analyseunternehmen für immersive Medien.
United States · Gegr. 2014 · 50–200 Mitarbeiter
Unternehmen im gleichen Marktsegment
Die folgenden Unternehmen sind im Marktsegment („Kryptobörsen & Digitale Vermögenswerte“) tätig. Ihre Kategoriezuordnung ist belegt; daraus wird jedoch keine direkte Wettbewerbsbeziehung abgeleitet.
Spieleplattform mit Creator Economy und nativer In-Game-Werbung.
United States · Gegr. 2004 · 1,001–5,000 Mitarbeiter
Browserbasiertes Blockchain-Metaverse für die Erstellung, den Handel und die Monetarisierung von virtuellen Grundstücken und digitalen NFT-Assets.
Krypto-Handels- und Infrastrukturplattform für Endverbraucher und Institutionen.
United States · Gegr. 2011 · 1,001–5,000 Mitarbeiter
Handelsplattform, Verwahrungslösung und Krypto-Infrastruktur für digitale Assets.
ONE MADISON AVENUE, SUITE 2400, NEW YORK, NY 10010 · Gegr. 2012 · 1,001–5,000 Mitarbeiter
Gaming-Commerce- und Monetarisierungsinfrastruktur für Entwickler und Publisher.
US · Gegr. 2005 · 1,001–5,000 Mitarbeiter
Mobile-Games-Publisher und Studio-Gruppe mit skalierbarer Portfolio-Monetarisierung.
Neuchâtel, Switzerland · Gegr. 2000 · 1,001–5,000 Mitarbeiter
Chinesische Internet-Plattform, die Social Media, Gaming, digitale Medien, Advertising und Cloud-Lösungen vereint.
Tencent Binhai Building, No. 33, Haitian Second Road, Nanshan District, Shenzhen 518054 · Gegr. 1998 · >5,000 Mitarbeiter
Plattformübergreifendes Gaming-Franchise mit Abonnements, Creator-Economy und Bildungslösungen.
United States · >5,000 Mitarbeiter
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