Wettbewerbsanalyse
Wettbewerber von inStreamly
Die führenden Markt-Alternativen zu inStreamly im Jahr 2026 sind Wehype, stylink, Gamesight sowie weitere kartierte Plattformen. Die vergleichende Analyse stützt sich auf dokumentierte Produkt-Capabilities, Monetarisierungsmodelle und funktionale Schnittmengen im B2B-Tech-Ökosystem.
Direkte Wettbewerber
Dokumentierte und verifizierte direkte Markt-Alternativen zu inStreamly.
Wehype ist eine spezialisierte B2B-Creator-Marketing-Plattform, die Spiele-Publishern und Marken automatisierte Workflows, Analytics und End-to-End-Kampagnenmanagement für die Zusammenarbeit mit Gaming-Influencern bietet.
Sergels Torg 2, Stockholm, Sweden 111 57 · Gegr. 2016 · 10–49 Mitarbeiter
Performance-orientierte Plattform für Creator-Marketing und Affiliate-Monetarisierung.
Friedrich-Ebert-Str. 181-183, Münster, 48153, DE · Gegr. 2017 · 50–200 Mitarbeiter
Marketing-Attributionssoftware für Videospiele und Managed Services für Creator-Kampagnen.
US · Gegr. 2015 · 50–200 Mitarbeiter
Live-Stream-AdTech für Moment-basierte Monetarisierung und die Erstellung von Premium-Inventar.
United States · Gegr. 2016 · 10–49 Mitarbeiter
Eine hochleistungsfähige, interaktive Werbeinfrastruktur für Live-Streaming und CTV, die non-lineare Anzeigenformate nativ und ohne Signalunterbrechung skaliert.
United States · 10–49 Mitarbeiter
Creator-Marketing-Software für Marken zur skalierbaren Verwaltung von Influencer-Programmen.
400 Capitol Mall, Floor 9, Sacramento, CA 95814 · Gegr. 2014 · 201–500 Mitarbeiter
In-Game-Advertising-Plattform für Marken, Agenturen und Spiele-Publisher.
167-169 Great Portland Street, 5th Floor, London W1W 5PF, United Kingdom · Gegr. 2015 · 50–200 Mitarbeiter
Eine schlüsselfertige White-Label-OTT- und Social-Video-Infrastruktur, die Broadcastern und Content-Eigentümern die cloudbasierte Distribution und datengesteuerte Monetarisierung ihrer Streaming-Assets ermöglicht.
800 Brickell Ave, 4th Floor, Suite #418, Miami, FL 33131 · Gegr. 2014 · 10–49 Mitarbeiter
Unternehmen im gleichen Marktsegment
Die folgenden Unternehmen sind im Marktsegment („Influencer-Marketing & Creator-Vermittlung“) tätig. Ihre Kategoriezuordnung ist belegt; daraus wird jedoch keine direkte Wettbewerbsbeziehung abgeleitet.
Spezialisierte Gaming-AdTech-Plattform für die performanceorientierte Link-Monetarisierung von Creator- und Publisher-Traffic.
IL · Gegr. 2022 · 10–49 Mitarbeiter
Creator-Content-Distributionsplattform für Open-Web-Advertising.
Medius House, 2 Sheraton Street, London, W1F 8BH, United Kingdom · 10–49 Mitarbeiter
Cross-Screen-Advertising-Plattform und Managed-Media-Inventory-Anbieter für Gaming, Mobile Apps und CTV.
United States · <10 Mitarbeiter
Eine programmatische AdTech-Plattform, die Managed Media Buying mit proprietärem Content-Inventory und datengestützter Kampagnenoptimierung kombiniert.
Netherlands · Gegr. 2022 · 10–49 Mitarbeiter
Self-Service-Plattform für Connected-TV-Advertising (CTV) mit integrierter KI-gestützter Creative Automation für optimiertes programmatisches Media Buying.
Germany · Gegr. 2025
In-Game-Advertising-Plattform für Marken, Agenturen und Game-Publisher.
Nutsubidze Slope V, #1, #15, Tbilisi, Georgia · Gegr. 2019 · <10 Mitarbeiter
Programmatische Werbeinfrastruktur und Publisher-Monetarisierung kombiniert mit einem eigenen Mobile-Gaming-Studio.
Israel · Gegr. 2017 · <10 Mitarbeiter
Tunnl ist eine End-to-End-Plattform für Audience Intelligence, Zielgruppenaktivierung und programmatische Monetarisierung.
Beechavenue 182, 1119 PX Schiphol-Rijk · Gegr. 2021 · 50–200 Mitarbeiter
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